Перейти к содержимому

Игра Dungeons & Dragons победила спорт в сериале «Очень странные дела». Что это и в чем ее величие?

В четвертом сезоне хита Netflix противостоянию игры и спорта посвящена целая линия.

Минутка оффтопа на «Кике», хотя это еще с какой стороны посмотреть. Новый сезон «Очень странных дел» – флагманский проект современного Netflix. В 2016 году сериал был андердогом, распространяемым сарафанным радио, а теперь стал дорогим, красивым и по-настоящему страшным. И да, он всё еще про идеальные 80-е во вселенной двух Стивенов – Кинга и Спилберга. Но при чем тут спорт?

Дело в том, что главные герои сериала с первого сезона играют в настольно-ролевую игру Dungeons & Dragons, как и положено детям-гикам из 80-х. А одна из линий нового сезона – противостояние спортиков и фанатов D&D. И она интереснее, чем кажется на первый взгляд. В чем кайф D&D, почему это антиспорт и что вообще происходит в «Очень странных делах»? Осторожно, в тексте есть нефатальные спойлеры.

Что такое Dungeons & Dragons?

Сначала нужно объяснить, что вообще такое Dungeons & Dragons. Тем, кто не в теме, кажется, что Уилл, Майк, Дастин и Лукас просто кидают кубики в какой-то настолке, придавая ей слишком много значения. Но на самом деле D&D – важная часть эпохи и основа мифологии сериала. 

Начнем с того, что это не настолка, как «Монополия», а настольно-ролевая игра. То есть у игры есть не только механика, но и куда более важная нарративная часть. Игроки контролируют своих персонажей, а мастер симулирует живой мир вокруг них, рассказывая историю и описывая события. Теоретически игрок в D&D может заявить любое теоретически возможное действие, а мастер оценивает вероятность и говорит, на какой скилл делать проверку кубиком. 

Грубо говоря, D&D и подобные игры скорее похожи на компьютерную RPG, но с бесконечным количеством вариантов. Вы не выбираете, что делать из предложенных опций, а сами диктуете решения. В результате выходит история, которая пишется по ходу и у которой много авторов, потому что игроки тоже вкладываются в повествование и двигают мир.

Конкретно парни из «Очень странных дел» играют в Advanced Dungeons & Dragons, продвинутую часть первой редакции D&D. Мы сейчас живем в эпоху пятой редакции, вышедшей в 2014 году. Сегодня сюжеты уже более сложные и кинематографичные, а в 70-х и 80-х подростки просто зачищали подземелья от вымышленных монстров и лутали сокровища.

Фактически таких игр сотни. Скажем, мир Cyberpunk 2077 придумали не поляки CD Projekt Red, а авторы настольной ролевой игры Cyberpunk 2020, родившейся еще в 90-х. Как и легендарная RPG Vampire: The Masquerade – она тоже играется в первую очередь за столом, а уже во вторую на ПК. Не говоря уже о Baldur’s Gate или Neverwinter Nights, где события буквально происходят в одном из популярных сеттингов для D&D.

D&D – хит 80-х и фундамент «Очень странных дел»

У Dungeons & Dragons и порожденного ее культом жанра были свои подъемы и спады. Сейчас культура возвращается снова, но до того настоящим ее расцветом были 80-е. Представьте: компьютеров нет, из консолей только мертвый рынок с Atari 2600, а до бойни Nintendo vs SEGA еще жить и жить. И тут вы получаете штуку с бесконечной реиграбельностью, для внедрения в которую нужна только богатая фантазия и несколько друзей. Естественно, D&D была мегахитом магазинов игрушек.

В сериале «Очень странные дела» Dungeons & Dragons – не только ностальгия шоураннеров по детству, но и важный сюжетный элемент. Монстров из параллельной реальности герои традиционно называют в честь тварей из бестиария D&D. 

Так альфа-немезидой первого сезона был Демогоргон, во втором и третьем – Истязатели Разума, а финального босса четвертого сезона назвали Векной в честь одного из популярнейших злодеев лора игры. Символизм понятен. Пацанам из Хокинза приходится бороться с адскими чудовищами так же, как их вымышленным аватарам из Dungeons & Dragons, а неизвестные твари сразу становятся условно-понятными. Поэтому в каждом сезоне есть своя D&D-линия.

На фоне успеха «Очень странных дел» многие зрители начали интересоваться D&D, а еще компания Wizards of The Coast выпустила специальный набор в честь событий сериала. Идея в том, чтобы зрители играли в приключение, написанное парнишкой Уиллом Байерсом.

Но D&D – не только нишевая штучка из прошлого. Вы часто встречаете отсылки к настольной ролевухе и сейчас. Создатель «Рика и Морти» Дэн Хармон воспел настольную ролевуху в сериале «Сообщество». Мультсериал «Время Приключений» содержит миллион отсылок, особенно в эпизодах со словом Dungeon в названии. 

Да, а еще вы явно видели знаменитый мем с мировоззрениями типа Lawful Good или Chaotic Evil. Он взят напрямую из старых правил D&D, где раньше выбор мировоззрения был обязательной штукой.

Помимо этого, были эпизоды «Симпсонов», «Гравити Фоллз», «Теории Большого Взрыва» и полнометражка «Футурама: Игра Бендера», оказавшаяся одной гигантской отсылкой к игре и жанру. Не говоря уже о том, что жанр RPG в целом из нее вырос. Короче, сейчас это часть культуры, хотя в 80-х Dungeons & Dragons – всего лишь популярнейшая игрушка для гиков. 

Что же происходит в самом сериале?

Четверо парней из Хокинза три сезона героически сражались с монстрами вне поля зрения и не менее героически лажали в социуме. В школе их, естественно, буллят и считают задротами. В четвертом сезоне мы видим, что Лукасу надоело быть аутсайдером, так что он подкачался и вступил в баскетбольную команду, постепенно отдаляясь от друзей. 

Мы видим, что  Дастин и Майк выбрали эпический финал партии в D&D с парнями из старших классов вместо важнейшего матча для Лукаса и команды. Итогом стала гениальная сцена с динамическим монтажом, где параллельно показывают баскетбол и напряженные броски кубиков с описанием действий персонажа. Лукас закидывает победный мяч и становится героем. Теперь он в компании спортиков, а не гиков.

Правда, в этот момент начинаются прям странные дела. Неизвестная штука жестоко убивает девушку капитана баскетбольной команды. Единственный свидетель – Эдди, великовозрастный анархист и гейм-мастер в D&D у Дастина с Майком. Он, конечно, становится главным подозреваемым и отправляется в бега, а парни из баскетбольной команды решают найти его и устроить самосуд. 

Лукас же оказывается в ситуации, где он должен выбирать между старыми друзьями и статусом крутого крутана в спортивной форме. Некоторое время он честно уверен, что Эдди – убийца, а после все-таки предупреждает своих и отправляет баскетбольную славу в помойку. Для него лучше быть честным неудачником, бросающим кубиками, чем оставаться крутым в глазах популярной компании. 

У ситуации, кстати, есть исторические корни. Действие четвертого сезона «Очень странных дел» происходит во времена, когда в прессе пустили слухи, что игра Dungeons & Dragons – сатанинская секта, развращающая умы детей. Публикации вызвали бунт родителей, а TSR (на тот момент компания-производитель) была вынуждена оправдываться и вносить разные пояснения в игровые книги. Спортсмены из школы Хокинза тоже начинались плохих журналов и поверили, что Эдди – маньяк-сатанист.

Почему конфликт спорта и D&D интересен?

Dungeons & Dragons можно было с натяжками сравнить с киберспортом. Кто-то мечтает стать атлетом, а кто-то крутым геймером. Разве что киберспортсмены сейчас зарабатывают деньги, а гики в 80-х – разве что пинки по рюкзаку от школьных хулиганов. Но на самом деле D&D не столько аналог киберспорта, сколько антиспорт.

Любую спортивную сферу двигают соревнования и конкуренция. Нужно быть круче того парня, потом следующего, а в результате получить признание и какую-нибудь красивую медальку. Спорт – это культ победы, а обыкновенная новость про «Реал Мадрид» у нас на «Кике» явно соберет больше, чем куда более комплексная забавная история про «Химик» из Дзержинска. Причем даже в Дзержинске. 

В мире D&D нельзя выиграть или проиграть. Точнее как. Можно угробить персонажа и создать нового, можно провалить кампанию, но в ней отсутствует соревновательный элемент. Невозможно обыграть другого человека в Dungeons & Dragons. А если бы такой турнир проходил, то судили бы его не по очкам, а по субъективным оценкам драматургов, сценаристов и писателей. 

Поэтому баскетболисты из «Очень странных дел» – карьерные победители, символ популярности, репутации и культа победа. А компашка героев – карьерные лузеры, чью идеологию скорее можно назвать культом фантазии. Можно ли смотреть на конфликт как на классические терки спортсменов с гиками? Конечно. Но в «Очень странных» взяли один из самых интересных ракурсов на проблему.

Здесь не только высмеиваются стереотипные спортсмены-альфачи и их отношение к стереотипным гикам. Сценаристы нашли, возможно случайно, лучший антипод спортивному культу победы и успеха в виде D&D. А в той самой сцене с динамическим монтажом показано, что эмоции у этих занятий не такие уж и разные. 

Конечно, это всего лишь одна маленькая линия в самом плотном сезоне в истории «Очень странных дел», а никакого реального спортивного фокуса у сериала нет. Но иногда крайне полезно находить глубину и контрасты в казалось бы давно исследованной теме. И не думать, что кто-то просто решил выставить спортсменов плохими.

7 невероятно странных спортивных симуляторов. Квиддич, паркур и пляжный футбол с магией

6 вымышленных видов спорта, помимо квиддича. От игры из «Футурамы» до Олимпиады из «Офиса»

Биография
Автор «Кика». Журналист/редактор по образованию. Пишу о спорте с 2012 года, слежу за громким и миксую спортивное с поп-культурным.