Топ-8 провальных игр, которые с годами приобрели культовый статус. От Psychonauts до Titanfall 2
Срочно идем вспоминать классику.
Игровая индустрия никого не щадит – очень часто бывает так, что низкие продажи новой игры губят не только франшизу, но и студию, которая занималась ее разработкой. При этом сама игра может быть потрясающей – просто подвела реклама или плохо была подобрана дата выхода.
В этом топе вспомним восемь игр, которые не смогли достичь высокой планки продаж, но запали в сердце миллионам игроков.
Psychonauts (2005)

Гениальная игра, которая была недопонята современниками. Сюжет прост: психонавты из названия – это правительственные агенты, которые могут проникать в чужой разум. Нет, это не шпионский триллер. Видите, в чем проблема, да?
«Психонавтов» трудно описать – это вроде экшен-платформер, но похож на квест, визуальный стиль сделан будто под детей, но темы в игре поднимаются совсем недетские. Помимо этой проблемы была и другая – игра вышла в апреле 2005-го и конкурировала за внимание геймеров с God of War, Splinter Cell и Resident Evil 4. В этом же году и GTA San Andreas вышла, так что шансов было мало.
System Shock 2 (1999)

Забытая игра в жанре РПГ сурвайвл-хоррора, у которой до сих пор остается свое преданное коммьюнити. System Shock 2 получила отличные отзывы критиков и игроков, но продажи показали, что аудитория у нее очень узкая.
На System Shock 2 надо смотреть философски – это такая игра-первопроходец, которая задала стандарты жанра. Схожие механики и элементы мы позже увидели в Deus Ex, Prey и даже в Dead Space. Говорят, что в будущем игра получит ремейк – правда, первые новости об этом появились еще в 2019-м. Что ж, может, успеют к 30-летию оригинала.
Beyond Good and Evil (2003)

Экшн-адвенчура, выпущенная еще для оригинального Xbox и PlayStation 2. Критики были просто в восторге – всем понравилась приземленная, но затягивающая история.
К сожалению, что-то пошло не так, и на игру сделали скидку уже в первый месяц после ее выхода. Раскопали алмаз только спустя годы – теперь от Ubisoft требуют продолжения, но студия только продолжает кормить фанатов завтраками, говоря, что сиквел находится в разработке.
Spec Ops: The Line (2012)

Нестандартный шутер от третьего лица с глубоким посылом. Игру называют «бескомпромиссным изображением психологической травмы, полученной на войне». В общем, вы поняли философский смысл – тут протагонист никакой не герой.
Такая игра просто не могла собрать огромную аудиторию – нам ведь подавай веселые перестрелки с безликими болванчиками. Да и играть мало кому в это хотелось – все уже устали от похожих друг на друга шутеров. Spec Ops был другим, но заметили его лишь единицы.
Vampire: the Masquerade – Bloodlines (2004)

Это вообще единственная игра в своем жанре – эдакий экшн-РПГ про вампиров. Какой еще тайтл можно описать этими словами? Продалась игра плохо по одной простой причине – была просто ужасно забагованной.
Игра разрабатывалась на новом движке Source (да, том самом, на котором сделали Half-Life), но выглядела как что-то из прошлого века. Технические проблемы вообще не позволили оценить продукт по достоинству. Сейчас в нее можно комфортно играть только благодаря фанатскому патчу. Но это стоит того!
Split/Second (2010)

Глоток свежего воздуха в жанре аркадных гонок, который все пропустили. Здесь была и интересная задумка, и вполне сносная физика, и приятная графика, но продажи показали, что это никому не нужно. Очень жаль, ведь сейчас эту игру называют одной из лучших в своем жанре (конечно, с оглядкой на ее возраст).
Если вы в детстве часами залипали во FlatOut, то вам точно зайдет эта вещь. По сюжету вы участвуете в безумном реалити-шоу про гонки и гоняетесь на треке, построенном специально для телекартинки. А идея в том, что все трассы можно менять в реальном времени, разрушая окружение и мешая таким образом другим участникам. Интригует, не так ли?
Sleeping Dogs (2012)

Это настоящий алмаз, который вышел из производственного ада. Смотрите сами – на самом деле это скрытое продолжение серии True Crime, этакого клона GTA, который предлагал взглянуть на сюжет со стороны полиции. Activision подумывала над продолжением в Гонконге (после Лос-Анджелеса и Нью-Йорка), но потом решила, что это уже неактуально. Ошибались.
Проект перешел в руки Square Enix, которые поручили студии-разработчику взять старые наработки и довести их до ума. Так родился Sleeping Dogs – игра про копа под прикрытием, который разрушает Триаду изнутри. Получился шедевр, который прекрасно выглядит даже сейчас, 13 лет спустя. Жаль, но издатель посчитал продажи в 1,75 млн копий в первый год слишком маленькими.
Зачем в это играть? Во-первых – из-за уникального сюжета и сеттинга, во-вторых – из-за лучшей боевой системы в жанре, ну и в-третьих – из-за того, что подобного в ближайшее время не будет.
Titanfall 2 (2016)

Игра-герой одного из предыдущих рейтингов. В первом Titanfall была только идея и веселый мультиплеер, а во второй части разработчики прилично расширили лор и подвезли одну из самых лучших одиночных кампаний в шутерах от первого лица в принципе.
Игра не дает заскучать ни на секунду – геймплей тут меняется с прохождением каждого уровня. Один минус – сюжет проходится за несколько часов, и потом непременно хочется еще. А больше нет – за новыми впечатлениями можно идти разве что в мультиплеер (он пока еще жив), но подобного опыта нет больше ни в одной другой игре.
Да, можно погонять в Apex Legends – эта игра, как ни странно, происходит в одной вселенной. Но там нет огромных роботов, сеттинг стал фэнтезийным и похожим на Fortnite, а от уникальной системы передвижения не осталось и следа.
Топ-8 лучших Need For Speed. От культового Underground до противоречивого Unbound
На Source сделаны не только Half-Life и Counter-Strike. Топ-5 игр на культовом движке, разработанные не Valve
(Фото: скриншоты и постеры игр)