
Стоит ли покупать InZOI? У корейского убийцы The Sims есть плюсы, но минусы шокируют
Что не так?
Что ж, наконец-то ожидание закончилась и InZOI все-таки вышла. Правда, в ранний доступ. Симулятор жизни от корейской студии Krafton был одной из самых ожидаемых игр 2025 года. Во-первых, потому что у The Sims наконец-то появится сильный конкурент с мощной графикой. Во-вторых, потому что Krafton вложилась в рекламную кампанию и заполнила весь интернет информацией о том, как же круто будет в InZOI.

Мы смогли добраться до игры и она оказалась не настолько хорошей, как можно подумать. Но не спешите переживать. Технически все еще можно исправить, а многие вещи в InZOI действительно хороши. Что же там за игра такая? И почему она нас расстроила? Давайте разбираться.
Оптимизация графики в InZOI – просто кошмар
Начнем сразу с главного вопроса: сможете ли вы запустить у себя InZOI и хорошо ли она оптимизирована? Чтобы ответить на него, не нужно быть гением – минимальные и рекомендуемые системные требования шокировали даже до релиза. Рекомендованные системные требования на уровне Split Fiction, хотя InZOI выглядит явно не так круто. Уже явный знак, что с оптимизацией все не очень хорошо.

Но реальность оказалась даже хуже. На ультра-настройках графики с видеокартой GeForce 4060 графон в InZOI покрыт мылом, как будто у игры банный день. DLSS и вертикальная синхронизация выключены, но все равно InZOI адски мыльная. Это просто странно для игры в 2025 году с такими запросами по графике.

Помимо этого, проблемы возникают и с детализацией объектов. Если вы отдаляетесь, они очень быстро упрощаются и пикселизируются до совершенно уродливого состояния, а некоторые детали пропадают. Так что когда вам будут рассказывать, что в InZOI потрясающая графика – используйте это в качестве контраргумента. А ведь графон был одной из главных продающих фишек в игре. Фактически Cyberpunk 2077 c включенным DLSS, который ругали за мыльную картинку, выглядит лучше в десятки раз.
Редактор персонажа крутой, но есть нюансы
Особенно если вы любите K-Pop и хотите создать милого азиата. Вот они получаются на любой вкус вообще, а чтобы передать европеоидные или африканские черты, придется хорошенько повозиться с редактором. Но все-таки он работает неплохо, есть много детальных настроек и все кружочки можно двигать.

В InZOI стоит защита от совсем странных экспериментов: например, нельзя извратиться и создать персонажа с совсем чудовищной внешностью. Мы, если что, не собирались – просто проверили для вас. Так что любители сходить с ума в редакторах должны вернуться туда, где им и место – в The Elder Scrolls VI: Oblivion.
Еще расстраивает то, что в InZOI удручающе мало причесок и бород. Во всяком случае, на старте. Но это совсем опциональная претензия, потому что мы все понимаем, что нет ничего проще, чем исправить эту проблему с обновлениями. И все равно – заявление о том, что в InZOI вы можете создать абсолютного кого угодно, не особо мэтчится с правдой.

Зато тут можно грузить свои текстурки, что суперприятно. В The Sims 3 мы могли так делать, а в The Sims 4 разработчики из Electronic Arts отобрали у игроков эту функцию, чтобы продавать как можно больше платных наборов одежды. Тут ничего подобного нет: обещали свободу – дали свободу, все честно и справедливо.
Ручное управление в InZOI до смешного плохое
Смотрите, в чем дело: в InZOI разработчики попытались дать нам то, чего нет в The Sims, а именно возможность управлять персонажем вручную на WASD, если нам так хочется. Хорошо ли это? Ну да, чего ж плохого. Вот только их попытка внедрить WASD превратила InZOI в point & click квест, причем почти буквально.

Мы действительно пойнтаем и кликаем, то есть ходим-то на WASD, но все интеракции с объектами совершаем при помощи мыши. Никакого аналога в виде «подойти и нажать F или E» нет, хотя это бы упростило часть интеракций. А если в режиме мануального управления подойти к лестнице, игра забирает у нас контроль и заставляет персонажа подняться вверх или спуститься вниз, как будто это реально старый квест из конца 90-х от LucasArts.
Это может звучать очень мелочно, но вы просто представьте, насколько это нарушает флоу вашего перемещения по дому. Вы знаете, что каждая лестница – это активная зона, поэтому обходите ее по дуге с запасом, чтобы InZOI не спустила/подняла вас насильно. В общем, спасибо, папаша, за WASD, но тут еще есть куда стремиться.
Пока что играть в InZOI довольно скучно
Мы понимаем, что это Early Access и пока в игре просто нет всего контента. То есть, глупо ожидать от InZOI безумной наполненности, как у The Sims со всеми дополнениями. Но геймплей сам по себе очень рутинный. День длится очень долго, особо интересных занятий в InZOI пока просто нет. Ваш персонаж просто живет и ходит на работу.

Стоп, а разве это не то, чего мы не хотели? Не совсем. На текущем этапе в InZOI есть только очень базовые геймплейные элементы. Если вам нравится создавать персонажей и строить дома, то все хорошо – вы получите то, за чем пришли. А вот если вы хотите интересный геймплей и какие-то неожиданные события, то их тут в общем-то нет и лучше подождать.
Так стоит ли покупать игру?
Вам нужно просто определиться с тем, чего вы именно хотите. Пока что приобретение InZOI – исключительно инвестиция в будущее. Если Krafton хорошо ее продаст и получит достаточно денег, то в InZOI будут завозить больше контента и игра станет интересной. Тогда мы реально сможем говорить о какой-либо конкуренции с The Sims. Но сейчас она очень сырая и вы можете разве что играться с редактором, текстурками и грузить 3D-объекты из реальной жизни.

Оптимизация очень слабая, управление очень слабое, контента мало. Но мы же вас предупреждали, да? The Sims живет без конкурентов уже много лет и Electronic Arts расслабилась: игра со всеми дополнениями стоит безумные деньги, в ней полно бесполезного контента, но сторонние разработчики просто не могут собрать идеальный симулятор жизни с таким количеством опций с нуля. Им нужно время и деньги. Если вы это понимаете и хотите помочь, то можно купить InZOI.
Если же вы потирали ручки, ожидая интересный тайл, в который вы можете залипнуть на много часов и радоваться бесконечному разнообразию геймплея, то InZOI точно вас разочарует. Скорректируйте ожидания и примите решение, которое подходит вам. А как только корейский убийца The Sims выйдет по-настоящему, а не в Early Access, мы вернемся к этому вопросу снова.
Почему никто не может победить The Sims? Новый кандидат InZOI тоже не впечатляет
Как Electronic Arts испортила серию The Sims? Из-за этого геймеры ждут inZOI