Перейти к содержимому

Состоялся релиз InZOI. Почитали обзоры — за что хвалят и ругают «убийцу The Sims»?

Пока симы могут выдыхать. 

28 марта состоялся релиз южнокорейской игры InZOI – очередного «убийцы The Sims». Новинка доступна в Steam, причем в русском регионе. За нее просят 2399 рублей. Обещают регулярно кормить пользователей новыми обновлениями, а также учитывать их мнение при дальнейшей разработке. 

Стоит ли игра таких денег? И есть ли потенциал сместить The Sims с трона? Мы проанализировали отзывы игроков и прессы.

Сильные стороны: графика, удобность и огромный потенциал

Сразу отметим — на первый взгляд все выглядит хорошо: онлайн на 50к пользователей, 84% положительных отзывов на странице. Еще на стадии разработки была выпущена демо-версия, показавшая мощности местного редактора персонажей. Его тоже хвалили за разнообразие и проработку. Настолько, что внутри можно провести несколько часов. Плюс в копилку — созданного в демке персонажа можно выбрать для полноценной игры.

Первое, на что обратили внимание рецензенты – возможность управлять героем с помощью клавиатуры. Да, через классические WASD. Напомним, у конкурента от EA все упирается в клацание мышью, что многих не устраивало – а в InZOI хвалят удобное управление. Еще отмечают простой интерфейс, понятный новым пользователям. И внутреннюю энциклопедию, где для недогадливых разжевывают ключевые механики и возможности игры. 

В InZOI можно создавать собственные эмоуты, то есть внедрять в игру какой-нибудь видеоролик или фото из интернета, которые герой будет повторять. Пользователи на DTF пишут, что такого в крупных играх еще не было.

Отмечают взаимодействие с NPC. С ними можно пообщаться на множество тем, а при разговоре с ними есть возможность отыграть как добряка, так и токсичного негодяя, оскорбляя всех подряд. С другой стороны, встретить их можно только в конкретных локациях, вроде рабочего офиса и торгового центра – на улицах их маловато. 

Несмотря на ранний доступ, уже сейчас есть простор для фантазии и ведения виртуальной жизни. Игроки в отзывах хвалят количество функций для обустройства жилья и возможность податься в самые разные профессии. Уже сейчас можно загрузить собственные текстуры в игру и построить аутентичную советскую квартиру.

«Что мне очень понравилось — игра состоит из массы значимых мелочей и постоянно подкидывает разные ситуации. Например, поел несвежей еды и потом весь день гонял в туалет раз в час (тут это можно сказать, что очень часто). Или персонаж вдруг захотел решить логическую задачку. Где я тебе ее возьму? Но значит она где-то имеется. Это интригует и стимулирует изучать мир игры дальше», – пишет пользователь DTF в обзоре. 

Если нет желания работать честно, имеется вариант устроить себе GTA и пойти грабить. Реализм настолько мощный, что даже можно… красть детей. А потом воспитать как собственного ребенка. Видимо, это изначально заложенная в игру функция, а не баг. К примеру, возможность сбивать детей на машине быстро убрали после волны негодования.

Зато, в отличие от того же The Sims, игроки почти не сталкивались с лагами и вылетами – оптимизацию очень хвалят. Отчасти это связано с отказом от системы Denuvo, что добавляет очков в карму создателям. Это при том, что графическая составляющая InZOI впечатляет: даже придирчивые игрожуры, вроде IGN, отмечают реалистичность картинки.

Если коротко, пользователи выделяют жуткую реалистичность игры. И для кого-то это может стать жирным плюсом, а кого-то вгонит в скуку. Тот же The Sims не ставил жестких рамок и генерил мощный полет фантазии. 

Слабости: баги, количество контента, упор на реализм

Из очевидных минусов отмечают техническую часть. Нет, графика здесь отличная, нет лагов и крашей, но пользователи часто сталкиваются с багами. Это база для симуляторов жизни. Недочеты не влияют на сам процесс игры: некоторые NPC просто упираются в текстуры и тому подобное, что только забавляет.

Также разнятся отзывы касательно перевода на русский язык. Российские игроки иногда сталкиваются с очевидными косяками – это при том, что в игре переведено не все, а только 30-40% внутриигрового текста, если верить отзывам. Но по словам игроков, процесс это не особо портит. 

Очевидно, что игру придется дополнять большим количеством контента. Некоторые механики ощущаются сыроватыми. Например, свидания или количество и функционал предметов. На данный момент пользователям придется развлекать самих себя, как отмечают в GameStop. 

«Хотя сочетание симпатий, антипатий и черт характера может показаться весьма существенным на бумаге, к сожалению, мои Zoi [игровые персонажи – Kick] в итоге оказались довольно похожими друг на друга, несмотря на все противоречивые черты и предпочтения», – жалуются в IGN.

Кстати, в процессе отчетливо проглядывается азиатское происхождение игры. Начиная от имен NPC и заканчивая всякими функциями (например, можно выбрать, ходить по дому в обуви или босиком). Это тоже смутило некоторых геймеров, но разработчики сразу сказали, что ориентируются прежде всего на домашний рынок. 

Убийца The Sims?

Судя по отзывам, скелет InZOI обещает нехило напрячь конкурентов из EA. Но на это определенно уйдет время и помощь непосредственно сообщества игроков. Тот же The Sims 4 доступен на рынке уже 11 лет и оброс контентом на любой вкус. Какие бы ошибки не допускали Maxis, их можно подправить модами, улучшив игровой процесс. 

В случае с InZOI нужно не исправлять, а только дополнять (к счастью). Но сколько уйдет времени, чтобы по-настоящему затянуть пользователя – неизвестно. Радует, что разработчики открыты к идеям фанатов (ведут связь через Discord-канал и другие сайты), но сейчас покупка игры это скорее инвестиция в будущее. Тем более к релизу обещают поднять цену. 

В EA FC 25 появилась новая эволюция для позиции ЦАП. Топ-8 лучших карточек для апгрейда

У InZOI скоро появится пиратская версия. Разработчики сами убрали современную защиту Denuvo

(Фото: скриншоты игры)

Биография
Вливаю в себя тонны русской литературы на журфаке МГУ и обхожу медиафутбол. Зато обожаю кино, Довлатова, Кодзиму, «Реал» и страдаю из-за «Спартака».