
В какой FIFA / EA FC было самое худшее главное меню?
Лидера антирейтинга выбрали единогласно.
Мало кто будет спорить с тем, что в EA FC 25 разработчики сделали просто ужасное главное меню. По большому счету, они повторили дизайн из предыдущей игры, только теперь все сопровождается подлагиваниями и секундными зависаниями, которые очень раздражают.
А были ли еще у разработчиков странные решения, которые только портили геймерский опыт? Конечно, были.
FIFA 12 — FIFA 13

Даже с точки зрения современного геймдизайна здесь все было в порядке. Все опции видны сразу, интуитивно понятно, куда нажимать, ничего не спрятано за тысячей экранов. Были те, кому не понравился редизайн после FIFA 11, где меню было расположено вертикально, но в общем и целом выглядело это красиво.
FIFA 14 — FIFA 15

Год, когда FIFA свернула немного не туда. Все было очень уж темным и приглушенным, а само меню стало похоже на главный экран какой-то мобильной игры. Зато все сопровождалось красивыми картинками и небольшим резюме каждого подменю, так что в общем и целом получилось неплохо. Действительно, смущает только цветовая гамма.
FIFA 16

Год, в который появилась надежда на изменения. Меню сделали ярким и красивым, хотя общий дизайн остался тем же. Но это все прекрасно работало, и хорошо, что разработчики решили не трогать то, что не требует починки.
FIFA 17

И тут все тоже получилось отлично. В EA Sports как будто обыграли клубные цвета звезды с обложки – Марко Ройса – и выполнили все в желто-черной гамме. Круто, динамично, а еще именно в этой части появился режим The Journey. Проблемы с меню могли возникнуть только на ПК – из-за рендера настоящего стадиона на фоне компьютер мог подтормаживать.
FIFA 18 — FIFA 21

В дальнейшем в EA оставляли все нетронутым – четыре игры подряд разработчики только меняли цветовую схему, но само меню оставалось практически неизменным. Правда, с фона пропал стадион – вместо него туда стали ставить статичные картинки.
FIFA 22 — FIFA 23

Начало конца. В EA придумали какой-то гибрид культового меню из FIFA 13, совместив его с дизайном последних частей игры. Получилось не то чтобы плохо, но об этом вообще никто не просил. Главное, что интерфейс оставался вполне удобным, хоть и был чрезмерно темноват.
FC 24 — FC 25


И тут фантазия у разработчиков кончилась. Все вкладки снова переместили в вертикальное положение – ради того, чтобы освободить место в центре, где проигрываются зацикленные кадры с футболистами.
Это все могло бы оставаться удобным, если бы разработчики не переработали вообще весь интерфейс. Изменения явно не пошли на пользу – теперь некоторые опции скрыты за десятью кликами, хотя раньше открывались всего по одному нажатию. А больше всего игроков бесит подлагивание меню, когда переключение между экранами буквально зависает на несколько секунд.
А что считают сами игроки? Большинство геймеров ностальгируют по предыдущим тайтлам и признают, что в EA проделали очень плохую работу:
- «Это, наверное, худший интерфейс из всех, что я видел. В режиме карьеры вообще полный ужас»
- «Оно просто скучное и пустое, но на этом все»
- «Мне всегда нравилось меню FIFA 15. Интерфейс выглядел так красиво, и даже на PS 3 не было никаких проблем с производительностью»
- «Тот факт, что теперь нельзя менять игрока на заднем плане, просто выбешивает. Я не хочу, чтобы при каждом запуске мне в лицо праздновал футболист злейшего соперника»
- «Мне не нравится это меню, все было намного проще. Вот бы они вернулись к светлой цветовой гамме. Меню и цвета FIFA 20 >>>»
- «Ну, им бы это оптимизировать, но по сравнению с предыдущими тайтлами меню выглядит нормально. Правда, пока я это писал, перед глазами пронеслось меню FIFA 13. Мне очень нравилось»
В свежем обновлении EA FC 25 добавили 22 новые команды. Что еще изменилось в игре?
Что стало с лучшими игроками мира по CS:GO?
(Фото: соцсети, скриншоты игр)