Разработчики «Фифы» снова предсказали победителя ЧМ! Они делают это круче аналитиков
Из турнира в турнир.
У Electronic Arts есть традиция, которой уже начинают завидовать спортивные аналитики. Перед каждым чемпионатом мира компания запускает симуляцию турнира в своем футбольном симуляторе, публикует прогноз победителя, а затем просто ждет окончания реального Мундиаля.
В 2026 году это снова сработало.
Еще 6 июня разработчики EA Sports FC 26 заявили, что чемпионом мира станет Испания. Тогда это выглядело как очередной прогноз на основе игровой симуляции. Но уже 19 июля испанцы действительно выиграли турнир, обыграв в финале Аргентину со счетом 1:0.
После матча Electronic Arts напомнила игрокам о своем очередном попадании:
Мы предсказали. Вы играли. Испания воплотила это в реальность. Пять предсказаний подряд, и сборная подняла трофей более 11 миллионов раз в EA Sports FC 26 и FC Mobile. Поздравляем со второй звездой!
Самое удивительное здесь даже не сам прогноз, а статистика. За последние шестнадцать лет компания не ошиблась ни разу.
Серия началась еще во времена, когда футбольный симулятор выходил под брендом FIFA. Перед каждым чемпионатом мира разработчики моделируют весь турнир внутри игры — от первого тура группового этапа до финального матча. Всеми сборными управляет искусственный интеллект, а результаты рассчитываются на основе игровых данных о футболистах.
Каждый раз итог оказывался одинаковым с реальностью.
В 2010 году виртуальный кубок достался Испании — спустя несколько недель она впервые стала чемпионом мира. В 2014-м симуляция поставила на Германию, и именно немцы выиграли турнир в Бразилии. В 2018 году программа выбрала Францию, в 2022-м — Аргентину. Теперь этот список пополнила Испания, которая принесла Electronic Arts уже пятое подряд точное предсказание.
Впрочем, никакой мистики здесь нет. За годы существования серии разработчики собрали огромную статистическую базу профессиональных футболистов. В игре каждый спортсмен описан несколькими десятками параметров: скоростью, ускорением, точностью передач, силой удара, выносливостью и множеством других характеристик. Именно они определяют поведение виртуальных игроков во время матча — насколько опасно команда атакует, как контролирует мяч и сохраняет темп по ходу встречи.
Что именно происходит внутри самой симуляции, Electronic Arts не рассказывает. Неизвестно даже, дошла ли в виртуальном турнире Аргентина до финала или Испании пришлось играть против другой сборной. Компания публикует только итоговый прогноз, оставляя все остальное за кулисами.
Но после пяти подряд точных попаданий симуляция EA выглядит куда убедительнее любых экспертных прогнозов и осьминогов.